🔑 관리 코드
코드를 넣고 불러오기를 누르세요.
🎟️ 참여 코드
학생은 수업 페이지 오른쪽 위 🎯 버튼 → 학번·이름·참여 코드를 넣습니다(숫자 코드가 치기 쉬워요). 한 기기에서 한 번 넣으면 다른 차시·다른 단원도 자동으로 이어집니다. 코드 없이 혼자 탐구한 학생은 서버에 남지 않고 📄 PDF로 제출합니다. ★ 시뮬레이터 프로젝트(기체 바이브코딩) 페이지는 학생이 학번·이름만 넣으면 참여 코드 8314를 저절로 씁니다. 코드를 끄면 그 코드로는 더 저장되지 않아요(있는 기록은 남습니다). 삭제하면 그 코드의 학생 기록도 함께 지워집니다.
| 코드 | 이름표 | 상태 | 기록 수 | 마지막 저장 | 기한 |
|---|
🎒 학생 기록
| 차시 | 코드 | 학번 | 이름 | 진행 | % | 현재 탭 | 제출 | 확인문제 첫시도 정답/응답 · 최고점 | 마지막 저장 |
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아직 기록이 없어요.
🧪 시뮬레이터 프로젝트 — 모아 보기
기체 시뮬레이터 프로젝트(바이브코딩) 수업 페이지에서 학생이 📮로 보낸 네 가지만 모았습니다 — 찾은 잘못(정답을 공개하는 순간 2단계에 적어 둔 그대로 + 공개 뒤 「찾았어요」 체크), 미션마다·최종본의 극복한 점·느낀 점, 내 시뮬레이터 기획서. 조건 적기·고칠 방법·생각해 보기는 거두지 않습니다. 학생은 학번·이름만 넣고(참여 코드 8314는 페이지가 씀), 같은 학번·이름으로 다시 들어가면 이어집니다.
📝 문항별 정오표 차시를 하나 고르면 보여요 · ⭕ 첫 시도 정답 · 🔺 다시 풀어 맞힘 · ❌ 틀림 · ✍️ 서술형 씀 · — 아직
© 2026 조승재 (과학이조선생) · 해누리중학교 · 최종 업데이트 2026-09-07